Брашевые энтити невозможно приаттачить к игроку напрямую, даже нетвердые с zhlt_noclip 1, это вызывает падение сервера. Однако к игроку можно приаттачить точечный объект, например env_sprite, а к нему уже без проблем аттачится всё что угодно и корректно передаёт от игрока позицию и угол. Не все точечные объекты годятся в качестве промежуточных звеньев. Скажем info_null нельзя приаттачить, а какой-то ещё объект передавал только позицию, но не угол.