env_physbox


Объект с симуляцией физики твёрдого тела. Может взаимодействовать как с другими объектами, так и с игроком.

Спаунфлаги
Breakable Обьект разбиваемый
Crowbar объект разобьётся от одного удара монтировкой, независимо от уровня прочности
Holdable игрок может поднимать, переносить и опускать объект, используя кнопку Use
Настройки
material Материал как у func_breakable и func_pushable. Отвечает за звуки при повреждении, тип обломков, искры и т. д.
gibmodel Путь к кастомной модели обломков при разрушении объекта.
model Путь к основной модели физобъекта. Модель может быть в формате mdl либо брашевой.
health Уровень прочности объекта.